Tornar o objetivo explícito
Uma boa entrega começa com uma definição compartilhada do usuário, da restrição e do resultado esperado.
Sobre
Sou Desenvolvedor Native-to-Unity, Líder Técnico, publisher da Unity Asset Store e fundador da Mundo Software. Desde 2012, entrego games, SDKs, aplicativos, software desktop, produtos web e experiências XR.
Sou especialista em conectar Unity a recursos nativos: desenho uma interface C# clara, construo a camada Swift, Kotlin, Java, C/C++ ou JavaScript e empacoto o resultado para equipes reais de produção. Meu trabalho também abrange entretenimento, saúde, educação, treinamento, AEC, setor automotivo, inspeção e comunicação industrial.

Princípios de trabalho
Uma boa entrega começa com uma definição compartilhada do usuário, da restrição e do resultado esperado.
Prefiro limites claros, ferramentas úteis e uma arquitetura que possa evoluir sem desacelerar a equipe.
Riscos, decisões e escolhas devem estar visíveis enquanto ainda há tempo para agir.
Ferramentas e disciplinas
Vamos trabalhar juntos
Colaboro remotamente do Brasil (UTC−3), com sobreposição prática para equipes dos EUA, Reino Unido e União Europeia.