Sobre

Decisões de engenharia formadas por entregas reais

Sou Desenvolvedor Native-to-Unity, Líder Técnico, publisher da Unity Asset Store e fundador da Mundo Software. Desde 2012, entrego games, SDKs, aplicativos, software desktop, produtos web e experiências XR.

Sou especialista em conectar Unity a recursos nativos: desenho uma interface C# clara, construo a camada Swift, Kotlin, Java, C/C++ ou JavaScript e empacoto o resultado para equipes reais de produção. Meu trabalho também abrange entretenimento, saúde, educação, treinamento, AEC, setor automotivo, inspeção e comunicação industrial.

Nonato Sousa em um evento profissional

Princípios de trabalho

Como eu trabalho

Tornar o objetivo explícito

Uma boa entrega começa com uma definição compartilhada do usuário, da restrição e do resultado esperado.

Projetar para mudanças

Prefiro limites claros, ferramentas úteis e uma arquitetura que possa evoluir sem desacelerar a equipe.

Comunicar cedo

Riscos, decisões e escolhas devem estar visíveis enquanto ainda há tempo para agir.

Ferramentas e disciplinas

Principais competências

  • Unity
  • C#
  • Swift e SwiftUI
  • Kotlin e Jetpack Compose
  • Java
  • C / C++
  • P/Invoke e C ABI
  • AAR e XCFramework
  • Pós-processamento de builds Unity
  • HealthKit e Health Connect
  • Core Haptics
  • AR Quick Look e Scene Viewer
  • BLE e MQTT
  • JavaScript para WebGL
  • Arquitetura de SDKs
  • Liderança técnica
Ver certificação Unity

Vamos trabalhar juntos

Precisa de uma integração nativa para Unity ou de liderança de entrega?

Colaboro remotamente do Brasil (UTC−3), com sobreposição prática para equipes dos EUA, Reino Unido e União Europeia.

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