Produto para desenvolvedores · Arquitetura e construção
VR Ambient Customization
Um sistema Unity reutilizável para configurar materiais e ambientes em apresentações arquitetônicas de VR.

O desafio
Apresentações arquitetônicas em VR frequentemente precisam de variações de produtos e acabamentos, mas reconstruir a interação para cada ambiente é lento e difícil de manter.
A abordagem
O pacote separa a lógica de configuração reutilizável dos materiais e modelos específicos de cada projeto. Assim, desenvolvedores podem adaptar a experiência para um novo ambiente sem reconstruir todo o fluxo de interação.
A contribuição
Projetei, implementei, documentei e ofereci suporte ao produto como publicador independente na Unity Asset Store, equilibrando uma experiência inicial útil com flexibilidade para outras equipes.
Resultado
Um pacote reutilizável publicado para outros desenvolvedores por meio da Unity Asset Store.
Galeria do projeto


