SDK Native-to-Unity · Computação espacial
Native 3D Viewer
Uma única API Unity que envia visualizações 3D para o AR Quick Look nas plataformas Apple e para o Scene Viewer no Android.

O desafio
Apple e Android já oferecem visualizadores de sistema capazes de posicionar objetos 3D em realidade aumentada, mas seus contratos de abertura, formatos e callbacks são diferentes. Um aplicativo Unity precisa usar os dois sem assumir outra pilha de renderização.
A ponte
A API C# delega arquivos .usdz e .reality ao AR Quick Look por um framework Swift, e conteúdos .gltf ou .glb ao Scene Viewer por um AAR Java. O pacote inclui verificação de disponibilidade, progresso, conclusão e callbacks de erro.
A direção do produto
O SDK mantém uma fronteira estreita e sustentável: a Unity coordena o fluxo do produto e as plataformas apresentam a experiência AR otimizada. A versão 1.0.0 está publicada na Unity Asset Store, e uma demo pública no Google Play valida o caminho Android.
Resultado
Um contrato pequeno exposto à Unity que abre o visualizador AR nativo, informa progresso e callbacks e evita manter um segundo renderizador AR.
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